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发表于 2022-9-26 21:59:56
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说到底现在玩游戏,很多人就是图个打发时间.
玩手游的话比PC限制少.
吃饭,上厕所,睡觉之前这种时间你会去专门打开电脑玩上十几分钟或者半个小时么?
如果这是个类似于梦幻西游的PC端游戏
这种设计我觉得很有亮点.
梦幻西游里面挖宝图,尤其是挖五宝图,做任务链跑环整百环给装备和武器制造书什么的
都是随机的,网易也没有给出概率是多少.
玩家也一样乐意去尝试.
但是放到手游上面
抽卡没有保底,没有所谓的"概率"
对于脸黑的氪金玩家就显得不公平.
如果"神奇的概率"过于神奇,甚至会倒逼那些预算不会太多的玩家放弃氪金.
各种花费时间的设定只会让玩家在长时间游戏以后厌恶.
看看战舰少女R这种没有扫荡,相对自由的练级,有多少玩家舰队成型以后在没有活动的时候选择搁置账号. |
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